-
1 random walk
French\ \ marche aléatoire; trajet alétoire; parcours aléatoireGerman\ \ Irrfahrt; Random Walk; ZufallswegDutch\ \ stochastische wandelingItalian\ \ passeggiata casualeSpanish\ \ camino aleatorio; trayecto aleatorio; recorrido aleatorioCatalan\ \ camí aleatori; passeig aleatoriPortuguese\ \ passeio aleatórioRomanian\ \ -Danish\ \ random walkNorwegian\ \ tilfeldig gangSwedish\ \ slumpvandringGreek\ \ τυχαίος περίπατοςFinnish\ \ satunnaiskulkuHungarian\ \ véletlen bolyongásTurkish\ \ rassal yürüyüşEstonian\ \ juhuslik ekslemineLithuanian\ \ atsitiktinis klajojimasSlovenian\ \ slučajni sprehodPolish\ \ błądzenie losowe; trajektoria losowaRussian\ \ теория случайных блужданийUkrainian\ \ випадкове блуканняSerbian\ \ случајан коракIcelandic\ \ slembiganga; slembigangur; ráfEuskara\ \ zorizko bide; ausazko bideFarsi\ \ game t sadofiPersian-Farsi\ \ قدم زدن تصادفيArabic\ \ مسير او مسار عشوائيAfrikaans\ \ stogastiese bewegingChinese\ \ 随 机 走 动Korean\ \ 임의보행, 확률보행 -
2 случайная игра
random game мат.Русско-английский научно-технический словарь Масловского > случайная игра
-
3 игра на угадывание
1) Mathematics: guessing game2) Advertising: random gameУниверсальный русско-английский словарь > игра на угадывание
-
4 случайная игра
1) Mathematics: random game2) Economy: game of pure chance -
5 additive process
= random walk processFrench\ \ processus additifGerman\ \ additiver Prozeß; IrrfahrtprozeßDutch\ \ additief proces; ingeval van discrete toenames; random walk; stochastische wandelingItalian\ \ processo additivo (passeggiata aleatoria)Spanish\ \ proceso aditivoCatalan\ \ camí aleatori, procés additiuPortuguese\ \ processo aditivo; passeio aleatórioRomanian\ \ proces aditiv; proces aditiv al baleajului aleatorDanish\ \ tilsætningsstof procesNorwegian\ \ additiv prosessSwedish\ \ additiv processGreek\ \ προσθετική διαδικασία; διαδικασία τυχαίου περίπατουFinnish\ \ additiivinen (satunnaiskulku)prosessiHungarian\ \ additív (véletlen) folyamatTurkish\ \ toplamalı süreç; rassal yürüyüş süreciEstonian\ \ aditiivne (juhusliku ekslemise) protsessLithuanian\ \ adityvusis atsitiktinio klajojimo procesasSlovenian\ \ aditivni procesPolish\ \ addytywny proces (błądzenia losowego)Russian\ \ аддитивный процесс; процесс случайного блужданияUkrainian\ \ адитивний процес; процес випадкового блуканняSerbian\ \ -Icelandic\ \ aukefni ferli; handahófi ganga ferliEuskara\ \ aditiboa prozesua; ausazko paseo prozesuaFarsi\ \ f ray nde ( game t sadofiye) j mp zirPersian-Farsi\ \ -Arabic\ \ عملية الانجماع ( لعملية المشي العشوائي)Afrikaans\ \ additiewe proses (stogastiese beweging)Chinese\ \ 可 加 随 机 游 走 过 程Korean\ \ 가법과정 -
6 вербальное представление
В вербальном представлении, напечатанном, вещательном или записанном на магнитофоне, иллюстрации принимают форму визуализации посредством графиков, чертежей и рисунков, включенных в печатный материал или предложенных отдельно (слайды, фильмы). — In a verbal presentation, whether printed, broadcast or recorded, illustration takes the form of visualizing through graphs, drawings, and pictures included in printed matter or offered separately (slides, films).
Можем рассмотреть определение игры непосредственно в терминах стратегий и связанных с ними выигрышей. Второй способ представления игры называется нормальной (или стратегической) формой. — We may think of specifying the game directly in terms of strategies and their associated payoffs. This second way to represent a game is known as the normal (or strategic) form.
Развернутая форма фиксирует, кто и когда делает ход, какие действия может предпринять каждый игрок, что известно игрокам в тот момент, когда они делают ходы, какой исход является функцией действий, предпринятых игроками, а также выигрыши игроков в результате каждого возможного исхода. — The extensive form captures who moves when, what actions each player can take, what players know when they move, what the outcome is a function of the actions taken by the players, and the players' payoffs from each possible outcome.
представление неопределенности на состояниях природы — state of nature representation of uncertainty
представление показателей ценового искажения, количественное — quantification of price distortion
Уравнение (5) дает количественное представление показателей (квантификацию) ценового искажения, но с нормативной точки зрения приемлемой мерой искажения являются потери в общественном благосостоянии. — Equation (5) provides a quantification of price distortion, but from a normative viewpoint the appropriate measure of distortion is the loss of social welfare.
представление полезности, расширенное — extended utility representation
Пригодность расширенного представления полезности в основном является результатом поведения множеств безразличия в окрестности линии денежной определённости - множества случайных переменных, которые в каждом состоянии дают одинаковую сумму. — The usefulness of an extended utility representation is primarily a result of the behavior of the indifference sets around the money certainty line, the set of random variables that pay the same amount in every state.
представление производных, матричное — matrix notation for derivatives
Возможно, самое важное математическое правило сохранения непосредственности учитывает матричное представление. — Perhaps the most important mathematical rule to keep straight regards matrix notation.
В матричном представлении эффекты представляются следующим образом. — In matrix notation, the wealth effects are represented as follows.
В качестве образовательной деятельности представление учебного материала должно вовлекать студентов в интеллектуальную деятельность, которая заставляет их проверять свои идеи, размышлять, сравнивать и применять критический анализ к тому, что они изучают. — As an educational endeavor the presentation of learning matter must engage students in an intellectual activity that makes them try out ideas, reflect, compare and apply critical judgement to what is studied.
Russian-English Dictionary "Microeconomics" > вербальное представление
-
7 балда
1) м. и ж. разг. ( дурачок) blockhead, dunce, dolt2) ж. ( игра в слова) "Blockhead" (a word game in which players supply a letter each to complete a word, and the last letter loses)3) ж. прост. ( голова) head, bean••получи́ть по балде́ прост. — get it in the neck
под балдо́й (в опьянении) прост. — high, stoned ( intoxicated)
См. также в других словарях:
Random (musician) — Random Background information Birth name Raheem Jameel Jarbo Also known as Mega Ran, Random Beats, Big Ran … Wikipedia
Random Virus (Ace Lightning) — Random Virus is a neutrally aligned character from the BBC show, Ace Lightning . Random is a cyborg who sadly is tormented by two programmes, one derived from good and another (possibly developed from a virus) that is stricken with evil, leading… … Wikipedia
Game mechanics — are constructs of rules intended to produce an enjoyable game or gameplay. All games use mechanics; however, theories and styles differ as to their ultimate importance to the game. In general, the process and study of game design are efforts to… … Wikipedia
Game balance — is a concept in game design describing fairness or balance of power in a game between multiple players or strategic options. A game would be called unbalanced if one or more players have an unfair advantage over the others.A more complex… … Wikipedia
Game Boy Color — Game Boy Hersteller Nintendo Typ Handheld Konsole Generation 3. Generation … Deutsch Wikipedia
Game Boy Light — Game Boy Hersteller Nintendo Typ Handheld Konsole Generation 3. Generation … Deutsch Wikipedia
Game Boy Pocket — Game Boy Hersteller Nintendo Typ Handheld Konsole Generation 3. Generation … Deutsch Wikipedia
Game Developers Conference — Official Logo of the Game Developers Conference Status Active Genre Video Game Development … Wikipedia
Game artificial intelligence — refers to techniques used in computer and video games to produce the illusion of intelligence in the behavior of non player characters (NPCs). The techniques used typically draw upon existing methods from the academic field of artificial… … Wikipedia
Game localisation — refers to the preparation of video games for other locales. This adaptation to the standards of other countries covers far more than simply translation of language. There are different areas, such as linguistic, cultural, hardware and software,… … Wikipedia
Random Thinking — Album par Faye Wong Sortie juin 1994 Enregistrement Hong Kong Genre C pop Label Cinepoly … Wikipédia en Français